La partita di football americano si gioca in quattro tempi da
12 minuti ciascuno (negli Stati Uniti ogni tempo dura 15 minuti).
Si affrontano due squadre che mandano in campo undici giocatori.
Il gioca comincia con il kickoff effettuato dalla
formazione che da il "via" alla partita, dalle proprie
35 yards.
I compagni del giocatore che effettua il calcio d'inizio devono
stare in posizione arretrata al punto di battuta.
Il pallone deve percorrere almeno 10 yds, poi può essere
preso da qualsiasi giocatore delle due squadre.
Il gioco riprende dal punto in cui è stato fermato il pallone:
alla squadra che l' ha conquistato tocca cominciare l'azione offensiva.
Quest'ultima ha a disposizione quattro tentativi per avanzare
di almeno 10 yds.
Per farlo, il quarterback lancia la palla in avanti
ad un ricevitore della propria squadra, oppure può cederla
ad un compagno corridore che penetra di forza in un varco nella
difesa avversaria.
Il down termina nel momento in cui l'arbitro fischia. Ciò
accade nei seguenti casi: un passaggio in avanti non viene ricevuto
(passaggio incompleto); il giocatore con la palla viene bloccato
o esce dalle linee laterali che delimitano il campo; la palla
cade a terra e viene recuperata da un avversario.
Se si superano le 10 yds, si usufruisce di altri quattro tentativi
e così via fino al superamento della linea del goal e la
conseguente realizzazione del touch down (meta)
che vale 6 punti e che dà diritto ad una trasformazione
da 1 punto (con un calcio piazzato che manda la palla tra due
pali), oppure da 2 punti (con un'azione).
Dopo un touch down, la partita riprende con un nuovo
calcio d'inizio da parte della squadra che ha segnato
ATTACCO
QUARTERBACK
Il
regista. Chiama i segnali, soprattutto lancia e distribuisce il
pallone; occasionalmente corre con la palla.
HALFBACK
Il
tuttofare della squadra. Corre, blocca, riceve, qualche volta
lancia.
FULLBACK
Un runningback estremamente potente che si allinea
dalla stessa parte del tight end e
svolge il lavoro più duro. Deve essere un buon bloccatore
ed un buon ricevitore. Il fillback e gli halfback in alcuni attacchi non vengono distinti. Vengono semplicemente
definiti runningback.
WIDE
RECEIVER
Normalmente
i ricevitori più veloci della squadra.
Essi si dispongono distaccati, vale a dire a diverse yards dagli
uomini di linea.
CENTRO,
GUARDIE E TACKLE
Sono
questi cinque uomini - un centro, due guardie (destra e sinistra)
che si schierano ai lati del centro, due tackle (destro e sinistro) che si schierano ai lati delle guardie - che
formano la parte interna della linea offensiva. Hanno il delicato
compito di proteggere il quarterback e di aprire
i varchi nella difesa durante le corse dei runningback.
TIGHT
END
Il tight end (che si dispone vicino al tackle)
deve essere più grosso e più forte dei ricevitori.
A causa del supplemento di potenza che aggiunge alla linea, il
lato della formazione offensiva che comprende il tight end si chiama strongside (parte forte). Il lato senza
il tight end si chiama weakside (parte
debole). Le difese si dispongono in conseguenza.
DIFESA
TACKLE
E END
Vengono
chiamati i front four (i quattro davanti) nella
difesa 4-3 mostrata qui. Sono gli uomini più grossi della
difesa perché i loro compiti comportano: 1) bloccare le
azioni di corse; 2) bloccare il quarterback.
Gli uomini della linea di difesa si schierano sulla linea
di scrimmage ed hanno il permesso di utilizzare
le mani contro i bloccatori avversari. Nella difesa 3-4 ci sono
due end ed un giocatore centrale chiamato nose tackle;
il quarto uomo della difesa viene rimpiazzato da un linebacker
supplementare.
LINEBACKER
La
versione difensiva del tuttofare. Deve bloccare le azioni di corsa
e difendere contro i lanci, talvolta anche con incursioni nel
territorio offensivo dette dog e blitz.
CORNERBACK,
SAFETY
Vengono
anche chiamati difensive back ed agiscono in quella
zona della difesa definita secondary.
Devono placcare corridori molto più grossi di loro e tuttavia
devono possedere velocità per marcare i più veloci
ricevitori. Effettuano anche i blitz.
TERMINI
DEL GIOCO
PUNT
Si effettua al quarto down.
KICKOFF
Con l'apposito sostegno.
CALCIO
PIAZZATO
Con la palla sostenuta da un giocatore (holder).
Solo per fieldgoal e trasformazioni.
END
LINE (linea di fondo)
ndica il limite posteriore di ogni end zone. E' situata
10 yards più indietro della goal line. I pali della porta
sono sistemati al centro di ogni end line.
HASHMARK
Gli hashmark sono quelle linee poste ad
1 yard di distanza l'una dall'altra e che vanno da un estremo
all'altro del campo. Distano 70 piedi e 9 pollici (21,5 m) da
ciascuna linea laterale. Vengono utilizzate dagli arbitri per
sistemare la palla dell'inizio di una nuova azione.
NUMERI/LINEE
DELLE YARDS
Un campo NFL suddiviso da linee intervallate ogni 5 yards.
I numeri appaiono ogni 10 yards. Dietro ogni numero (tranne quello
delle 50 yards) c'è una freccia che punta in direzione
della più vicina linea di goal.
LINEE
LATERALI
Le linee laterali limitano il campo di gioco. Il giocatore
o la palla che le oltrepassano vengono considerati fuori gioco.
PANCHINE
Le panchine non possono avvicinarsi al campo più
di 10 yards, e questo per proteggere i giocatori che eventualmente
uscissero dalle linee laterali. Generalmente le panchine delle
due squadre sono sistemate sui due lati opposti del campo, ma
se la squadra di casa lo desidera entrambe le panchine possono
essere sistemate sul medesimo lato del campo.
END
ZONE (area di meta)
La end zone è la fascia di un territorio
in cui si segnano i punti. E' una larga area di 10 yards situata
tra la linea di goal e la end line (linea di fondo).
GOAL
LINE (linea di meta)
La goal line è una striscia larga
8 pollici (19 cm), ovvero il doppio di ciascun'altra linea del
campo. Per segnare un giocatore deve attraversare con la palla
il piano ideale perpendicolare al terreno e passante per la goal
line.
|